2)第1029章 流程_玩家凶猛
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  出来的部分,还是和按部就班玩家的10点力量,相差无几。

  等到她的等级追上来,

  所付出的努力,抵消掉大部分外因福利时,

  属性点才能重新有效。

  这算是某种隐性规则,专门用来限制某些太过过分的拔苗助长行为。

  对于那些急于获得实力的玩家来说,

  系统的隐性惩罚,并不如死亡威胁来的清晰可见,暂时的饮鸩止渴也无所谓。

  不过要是想打好基础,减少相关隐性惩罚的话,还是按照顺序来比较好。”

  “没错。”

  旁边的柳无怠点了点头,平静道:“这些内容,其实也是各大组织机构心照不宣的‘潜在秘密’了。

  除此之外,还有一点比较重要——隐性惩罚,会影响到后续的公会组队系统。”

  “组队?”

  李昂眉头微皱,问道:“什么意思。”

  “上次门扉争夺战结束后,杀场游戏更新了不少内容,公会系统也是其中之一。”

  柳无怠介绍道:“新的公会系统,放宽了低等级玩家与高等级玩家的组队限制,

  只要双方自愿同意,即可在同公会内组队。

  组队完成后,双方可一同进行现实世界的常规任务,或者剧本任务。

  若双方等级、实力差距较大,那么就会触发系统的隐性惩罚机制,同时提升双方的任务难度,以减少恶意带队的情况出现——不过这种难度提升是相对动态的。

  并不会夸张到新人一进去就必死的程度。

  可以通过合理的计算、筹划,

  让难度提升幅度,刚好维持在老手稍有些吃力,

  同时新人也不至于承受太大风险的水平线上。

  由于剧本任务的难度,与奖励经验值,仍会以队伍中最高等级的玩家为标准,

  因此低等级的新人,可能只要三、四次任务,

  就能快速提升等级,减轻隐性惩罚。

  对于普通的lv20玩家而言,自然是不希望以老带新,拉个累赘,强行提升自己难度,增加风险——哪怕风险可以规避。

  但以你的实力与性格,这些想来也不是问题。”

  “嗯。”

  李昂思索片刻,点头道:“寒鸦公会应该还有效吧?

  我手上刚好有张一次性使用的脱离劵,就算组队会带来难度提升,也可以使用脱离劵,让她离开,相当于多了份保险。”

  “那就再好不过了。”

  柳无怠闻言微微一笑,她组建的寒鸦公会还没有解散,刚好可以用来作为组队平台。

  “如果你们确定后续要组队的话,那么提前强化的方案就可以稍微更改一下。”

  一旁的邢河愁与教练团队商量了一下,问李昂道:“李兄弟,你现在的等级是...”

  “lv25。”

  李昂说道,上次的长夜将至剧本任务给了不少经验值,提升了一级。

  “lv25...”

  邢河愁思考了一下,和教练团队查阅了一下相关资料,给出方案,“这样的话,我们建议先对小王同志进行培训锻炼,

  经历现实世界的常规任务,将等级提升至lv3-lv5左右。

  我们散布在九州范围的河图大阵,以及天网系统,

  能够实时监控到异常现象的发生,自动判断异常现象危机等级,发出警报。

  等到小王同志完成了第一阶段的训练,就可以给她单独安排一些难度适中的常规任务,

  其他人待在不会引发异常现象变异的范围外,远程观察,压阵。

  让她独立解决异常事件,积攒经验值。

  到达lv5之后,由我们,或者你来为她选择力量体系,再用外力提前强化到lv10水平。

  这样一来,她是会受到系统的隐性惩罚,

  但惩罚系数并不会膨胀到难以承受的程度。

  如果运气好,顺利完成了第一、第二次剧本任务,就可以再进一步,提前强化到lv15水平。

  届时,组队所带来的惩罚压力就没有那么大了。”

  “唔...”

  李昂认真听完了邢河愁的建议,思索片刻后,从背包栏里,取出了【旅法师的残留火花】与【枢机魔方】两件物品。

  “如果说,我这里有两份可以无条件使用的超凡力量体系,能不能缩短整个的流程?”

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