2)第10章 面板_玩家凶猛
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  帝”

  【昵称可用,是否确认】

  “爷傲奈我何”、“→檰~婲~餹←”、“办证177*****9527”、“厕所寻蛆”

  李昂试验了上百个ID,这不是因为他取名无力或者恶趣味,而是为了测试系统的底线。

  “一些低俗id都能够通过审核,一些明显烂大街的id也没有提示‘昵称已重复请另取’,甚至连几千位数的圆周率都能过审。”

  “这游戏的系统,还真挺强啊....”

  李昂撇了撇嘴,输入昵称“李日升”

  简洁明了。

  玩家昵称的下方,则是绿色的经验槽。由于李昂刚完成任务,获得了120点经验,绿色经验槽已经被填满。

  【提示:玩家当前经验值120/100,可从lv1升级至lv2。玩家等级提升后可获得一点自由属性点。是否升级。】

  在阅读了相关的系统说明,确认升级不会造成金光闪闪的异象,或者给予恢复全身伤势的buff之后,李昂选择了升级。

  【提示,玩家李日升已提升至lv2,获得一点自由属性点,当前经验值为20/200】

  “每次升级之后,经验槽上限都会提高100点么....”

  李昂点了点头,将视线移到了属性栏。

  属性栏所显示的,是玩家当前身体生理机能的大致数值,分为力量、敏捷、智力、体质、感知,魅力。

  力量与敏捷、体质这三项好理解,大致由肌肉强度、神经反射速度等因素决定。

  智力不等同于智慧,智力指的是人认识、理解客观事物并运用知识、经验等解决问题的能力,

  而智慧则是由智力系统、知识系统、方法与技能系统等多个子系统构成的复杂系统所孕育出的能力。

  简单来讲,玩家提升智力点数,顶多能提升计算能力、观察力、思维能力,加快进行加减乘除、解多元方程的速度,

  并不能帮助他一步登天,从四则运算攀登至群论、欧式空间、克利福德代数。

  感知,则是意识对内外界信息的觉察,具体表现为玩家发现陷阱、察觉异常的侦查能力,或者说冥冥之中的直觉。至于魅力,则是玩家个人对外界的吸引力。

  普通的成年男性这六大数值均为5,而李昂的属性面板则显示为:

  【力量:6】(资深健身爱好者的水平)

  【敏捷:6】(资深跑酷爱好者的水平)

  【智力:7】(天才)

  【体质;6】(资深马拉松爱好者的水平)

  【感知:6】(资深狩猎爱好者的水平)

  【魅力:4】(长相平平无奇,言谈举止略显怪异)

  这六大数值只是系统根据玩家生理机能给出的大致指标,并不意味着在实战中,数值高者就一定占据优势,

  比方说满身肌肉的健美教练与专业拳击运动员,两者面板上的力量属性(也就是相对力量

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