2)第63章 海乱风云起(加更220)_在武侠文字游戏里当莽夫
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  们进来后,两个荷枪实弹的警卫人员从门外锁上了这间屋子的门。

  “我比较好奇,电灯都不能用吗?点根蜡烛,这和摸黑有什么区别。”

  事实上,说这句话的人,连对面人脸上的表情都看不明白。

  另一个坐在这里的人却很喜欢这根蜡烛,“人需要光,才能思考,知道了光的珍贵,才知道了思考的谨慎。”

  “别废话了,我们不是来聊这个的。”

  “1号,你来说说国外的情况。”

  “是。”

  “首先可以确定的是,国外也有这款武侠文字游戏出现的踪影,其次,在他们的官方没有发现民间玩家之前,我们也不可能跨国调查他们的民间玩家。”

  “已经确定重视起这款游戏的国家有几个?”

  “三个,而且他们正在组织很多人手学习我国语言文化,可以肯定的是,他们的玩家在这条路上走的并不顺利。”

  “国内加上国外,是否有发现其他类似的超自然文字游戏?”

  “无。”

  “我国玩家与国外玩家比例推测?”

  “数据不足,无法确定。”

  “以后这款文字游戏可能会波及到的范围?”

  “全球。”

  “需要多少时间?”

  “无法推测。”

  “可能造成影响?”

  “改变现有格局,打乱大国实力排名。”

  “一款武侠游戏,凭什么?”

  “据推测,这款游戏走到最后造就的个人伟力,不输于我们持有的最大规模的那几样杀伤性武器,而且这些人的特种作战,斩首无敌。”

  “……3号,你刚说自己有事情要汇报,说。”

  “是。”

  “我要汇报的是,非常规武力伤人、杀人事件。”

  “不是一起,而是多起。自从我们发布那则新闻起,很快就有很多起地方上报了自己城市里受到了非常规武力的威胁。”

  “举例。”

  “一个人冲进了商场,打死打伤了二十几人,突破警力封锁后扬长而去。”

  “伤人动机?”

  “无,推测为任意选取目标。”

  “监控画面是否有捕捉到有用信息?”

  “有,此人带着手套与面套,几乎就摆明了是找事来的,在高速上拍到了此人50km/h的奔跑速度,可以断定为会‘武功’的人。”

  “游戏玩家?”

  “可能。”

  “相同属性的具体事件数量。”

  “五十三起,存在重复犯案。”

  “是否有联系?”

  “有,犯案时间相似,都是在我们发出那则新闻之后。”

  “不是说国外也有玩家吗?怎么在我国光是不安分的就蹦出来这么多?”

  “人口基数大,也可能这款武侠游戏的玩家在我国占比较大。”

  5号揉了揉眉心。

  “伱汇报的目的。”

  “侠以武犯禁,我认为,当平之。”

  “其他人的意见呢?”

  “现代人压力很大,骤然获得武力,有做出不智之举的可能。”

  “草率。没有杀人动机,输出压力不会是这个结果,我倒认为是有其他目的的组织性行为活动。”

  “赞同。”

  “制造社会恐慌,何人组织,目的为何?他凭什么能联系上,甚至组织起玩家?”

  “……”

  “是不是这款游戏真的有影响人心智的可能?”

  “不会,‘新行武’那边收纳的玩家反应都很正常。”

  “是不是我们公布的新闻引起了玩家的应激反应?那么多的玩家生乱,已经是一个很能说明问题的比例了。”

  “概率很小,那则新闻审核过很多遍,语气相对温和,不应该出问题。”

  “停……不要再做没意义争执,归根结底就是一个问题——”

  “我们是否要对民间未受管控的玩家采取最终缉捕方式。”

  “请投票。”

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