1)第152章 Notch的回忆!!_我的世界:从僵尸到魔王HIM
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  Notch一边看着平静的海面发呆,一边摸了摸自己那已经寸草不生的头。

  Notch虽说已经不是小伙子了,但也才刚过而立之年,三十出头的样子。

  但他看上去却比同龄人要老的多,看上去好像已经四十来岁的样子一样。

  比实际年龄相隔了大概十岁。

  而他看起来老十岁的原因,就是因为开发《我的世界》这款游戏。

  《我的世界》这款游戏,其实并不算什么高端的网游类型。

  说白了,就是沙盒类游戏。

  游戏的最大难点就是全息化了。

  但十年前,全息化并不算是新技术了。

  早在十年前就已经有很成熟的全息化技术了。

  就算Notch对这个技术并不算熟悉,但以他的实力,想要将游戏全息化也不算难。

  由于Notch是一个人单枪匹马干的,所以制作游戏的进度会慢一些。

  但以Notch的实力,即使是单枪匹马,想要研发出这个游戏来,最多最多只需要2年的时间。

  但Notch却是用了十年才将这个游戏研发完毕。

  这八年的时间差当中,自然是发生了意外的。

  但奇怪就奇怪在,Notch并不知道这意外到底是什么。

  对于这个游戏,Notch其实早就已经把它制作出来了,不过不是全息化的版本。

  制作出非全息化的版本,Notch只用了一个月的时间。

  Notch也对这个世界的各个板块有了自己的规划。

  分为主世界、下界、末地。

  其实对于游戏世界的三大板块的设定,是来源于Notch的梦境。

  Notch做出的《我的世界》这款游戏,其实就是将他梦里的世界给实装了出来。

  Notch开始着手于将游戏全息化的时候,事情最开始还是很顺利的。

  由于主世界、下界、末地并不是同一个板块。

  所以Notch都是分开来做的。

  最先制作的是主世界,然后是下界,最后则是末地。

  在制作主世界和下界的时候,事情进展的都还很顺利。

  但当Notch着手于制作末地的时候,事情的走向便逐渐开始有些不对劲了。

  末地放眼望去都是一片虚空,末地里的建筑很少。

  所以要制作末地板块,必须先铺建出一片浩瀚的虚空。

  当Notch开始建造这片虚空的时候,明显感觉到整个人的状态都开始不太对劲了。

  虚空本就非常浩瀚,Notch也是拿外太空作为参考。

  但是要制作的话,必然不会制作那么大的。

  毕竟虚空里什么都没有,只需要写入一些代码然后让它们循环就行了。

  但当Notch开始着手于虚空的建设的时候。

  整个人却像是入了魔一样,一直将虚空无线的放大。

  离谱的是,这种状态,整整持续了1年的时间!

  也就是说,这一年内,N

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