1)16、反向嘴遁_从理论上来说,我强的离谱
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  “怎么回事?网络卡了?我掉线了?”

  这一次匹配的时间长的有点过分了,比以往任何一次都要长。

  陈浮甚至都怀疑是不是自己的网络出现问题了,他是不是卡住了。

  不过想想,倒也合理。

  毕竟从第二十场打到第二十四场,虽然表面上看只有四场战斗,但实际上,却是十六强赛、八强赛、四强赛、半决赛和总决赛啊!

  在所有人基础素质相同的情况下,能够作为获胜条件的就只有战斗经验、技能搭配以及心性的等等一些比较抽象的因素而已。

  就算比别人强,也强不到什么地方去,碾压什么的,在这种程度而的战斗中,完全是无稽之谈。

  所以每一场战斗都是势均力敌,每一场战斗都是相当激烈,每一场战斗都是艰难取胜。

  毕竟不是所有人都是陈浮。

  【狂暴】技能在这种比赛之中,完全就是一个bug。

  哪怕武考是用的虚拟的身体进行的考试,也很少有人会使用这种背水一战的技能。

  首先,除了那些经过无数先辈试验出来的技能理论之外,提出的理论会形成什么技能并不确定,也许很强,也许很弱,甚至会不会形成技能也不确定。

  其次,就算是成功获得技能,也没人敢保证自己能够在死亡之前能够获得胜利。

  最后,也是最重要的一点!

  几乎所有考生都认为,不管是什么样的战斗,不管在什么样的情况下,一定要是活到最后的那个人,才是真正的赢家。

  释放技能就相当于开启自己死亡的倒计时,光是这一点,就不会有人往这方面考虑。

  正常人能想到用生命去换取暂时性的恐怖力量来获得一场战斗的胜利这样的办法?

  就算真的有,参加武考的也只不过是一些十几岁的年轻人而已,他们根本不可能会有这样的觉悟。

  但是陈浮不一样,首先陈浮的脑回路本就异于常人。

  其次,陈浮压根儿就没有经历过这个世界的教育,对于这个世界的一些常识,根本就不知道。

  哪怕拥有原主的记忆,也因为原主不学无术、学习成绩极差,学校里教的知识根本没有记住多少。所以如非必要,陈浮甚至懒得研究原主的记忆。

  正常考生的思路是:活着→打败对手→获得胜利。

  陈浮的思路是:打败对手→获得胜利。

  一开始陈浮就已经注意到了武考规则之中的漏洞。

  赢的胜利之后,为了能够继续战斗,肉身上所受到的所有伤势就会瞬间复原。

  哪怕是死了都有三次复活的机会呢。

  这不得好好利用起来?

  当然,这一点也就对于陈浮来说是规则漏洞而已。

  其他人根本就想不到这一点。

  就算是想到了,又有多少人有胆子利用这个漏洞?

  所以陈浮才会一直连胜至今。

  与其他考生相比,陈浮一开始就没想着自己会一直

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